斩斧在曙光刚出的时候凭借强力的gp替换技一举跃为t0武器,但后面几次版本升级出的技能几乎都与斩斧没啥子关系,可以说是后劲不足吧,今年已经只能说是t1武器了,但是还是特别值得一玩,终盘对斩斧的提高:不多但是多少有一点,气血觉醒的40物攻可以与无伤配合再加20,攻击力有不小的提升,生存能力方面吸血要破部位,因此只能说有一点点提升,本次推荐三套配装,一套气血觉醒爆破一套气血觉醒毒还有一套天衣减气的,天衣与气血觉醒都可以打零解流,不过我这三套都是打走地流更好,毕竟走地流也是斩斧最好玩的壹个流派。
《怪物猎人崛起》终盘斩斧配装主推及思路同享
首先先来说说气血觉醒吧,估计我们已经都了解气血觉醒三级收益顶尖,因此这次只要出气血觉醒都是三级,如果不了解的话我下面附张效果图我们自己看看应该也懂了
另外这个游戏里吸血只有两个方式,壹个是带劫血buff,另壹个就是气血,而气血回血是必须要破坏部位才可以的,因此再附一张一些怪物破部位的特殊条件
当然在气血觉醒同时对攻击与生存双高加成的情况下,不管有没有这些特殊条件几乎都比原本配装强,因此各位无脑选气血觉醒3就好啦
斩斧在曙光刚出的时候凭借强力的gp替换技一举跃为t0武器,但后面几次版本升级出的技能几乎都与斩斧没啥子关系,可以说是后劲不足吧,今年已经只能说是t1武器了,但是还是特别值得一玩
终盘对斩斧的提高:
不多但是多少有一点,气血觉醒的40物攻可以与无伤配合再加20,攻击力有不小的提升,生存能力方面吸血要破部位,因此只能说有一点点提升
本次推荐三套配装,一套气血觉醒爆破一套气血觉醒毒还有一套天衣减气的,天衣与气血觉醒都可以打零解流,不过我这三套都是打走地流更好,毕竟走地流也是斩斧最好玩的壹个流派
替换技组合:
一本gp+独轮车 一本gp+龙剑
这两本都很适合走地,哪个用着舒服用哪个吧
核心技能:
攻击看破超心弱特:加伤害不多说了
翔虫使风绕:加快翔虫回复用于翔虫技
粉尘绕连击:象征性提一点伤害
狂龙症蚀翔:加一虫用虫技更舒服
巧击嘲讽防御:壹个加回避后伤害壹个加回避性能,走地流核心技能
高速变形:加快变形斩速度以及变形攻击的伤害
利刃刃鳞:配合独轮车保斩
第一套:气血觉醒爆破斩斧
以下为详细护石及怪异炼化方案
会心组成:
看破7弱特3共90会心,狂龙病克服再加20会心
配装思路:
在保证以上核心技能之外加入气血觉醒无伤进一步提升攻击力,同时由于是走异常所以加上积强与必积进一步提升伤害
优点:
攻击技能几乎都拉满了,并且有异常伤害加成,输出特别高,生存方面虽然防御不算高,但是破坏王3与气血3几乎足够保证续航
缺点:
气血需要破部位才能吸血,所以打一些难破部位的怪不是很舒服,另外如果技术差一点也许无伤覆盖率也不是很高,因此根据自己情况可以对这个配装微调
备注:
爆破这个异常可以说是最弱异常了,在游戏前期100伤害还够看,后期打半天才出100伤害几乎相当0了,因此各位把这套配装当成纯物理配装就好,爆破异常只是个触发异常伤害加成的工具
第二套:气血觉醒毒斩斧
以下为详细护石及怪异炼化方案
看到这里也许会有人说:诶你这套跟上一套也没啥不同差异啊,是不是来糊弄我的。
我其实也觉得没啥不同差异,但是攻势加成与毒伤害是真的强啊这套与上面的主要不同差异就是下了三级看破与一级狂龙翔出了三级攻势与三级霞龙恩惠
会心组成:
看破4弱特3共70会心,怪物中毒触发攻势加20会心,狂龙病克服加20会心
配装思路:
保证核心技能的同时把异常伤害加成技能出完,再出攻势进一步加伤害,并用霞龙恩惠3延长怪物中毒时间保证攻势覆盖率,其余和上一套几乎一致
优点:
相比上一套加了攻势,同时还有中毒向的添头伤害,进一步提升输出能力
同时由于斩斧独轮车与必积的相性特别好,上毒速度很快
缺点:
时间拖太长到后期很也许会有中毒空档期使输出下降
备注:
这套伤害顶尖,不过主推怪弱毒为一星以上再运用,不然也许中毒空档期会相对长,这时候输出不一定有上一套高