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《鬼谷八荒》雷掌组合策略 鬼谷八荒雷力四射属性

《鬼谷八荒》雷掌组合是很多玩家都想要知道的,《鬼谷八荒》的功法和物品繁多,很多玩家都想了解每个流派的重要挑选,下面就来看看《鬼谷八荒》雷掌组合策略。

《鬼谷八荒》雷修雷掌组合策略

雷掌- 雷云掌。

排云掌(内伤)+雷云术+雷身法+雷罚阵

逆天改命必要:七星剑瀑,增伤类天赋多多益善

主推带1级的武法,弥补前期排云掌攻速缓慢的缺点。

神功提议携带指神功,有【场上只有壹个敌人时,左键CD-25%】

神魂:蛟龙,玄龟

领域:剑

左键决定因素buff:内伤

排云掌决定因素词条:内伤增加的伤害+X,冷却时间=0.2,内伤层数+2和雷拳正好相反,雷掌是壹个全期都特别顺滑的混搭流派,特别适合已经熟悉雷修技能或者洪荒的老玩家养老。当然这里仅仅从雷修,或者是受够了掌风的掌系玩家的角度而言,请风火掌玩家自行离开,不容不识抬举,以大欺小。

雷和掌在结晶之前就有很好的相性,主推运用雷鞭+任一掌蓄力绝技+归神掌的搭配。雷鞭可以很好化解前期掌左键打小怪吃力的问题,而掌神通归神掌比起坑爹的天雷劫简直不容太香。对于雷修完全无法化解开明兽,壹个归神掌近乎就可以秒杀。

从结晶至具灵之前,雷系本身的【疾雷闪】与【紫电闪】依旧可以用,也可以换成的【排云掌】或打巨型boss专用的【凌波掌】都可以,掌两个武技的射程都等于出色,不管是打鸣蛇、雷神、何罗鱼都很好用。绝技在金丹前主推带【奔雷术】,解放雷左键与身法的同时也能为掌提供必须要的攻速。

啥子你说掌的特色“内伤”如何不讲?因为金丹之前雷系的体系无法成型,无论是掌左键【内伤】或者【掌风】差异都不大。而当你突破金丹来到具灵期,就可以说道说道这个词条了。内伤属于无视防御的附加伤害。吃暴击和各种增伤(现版本不吃杀心不知是不是bug),比火秘卷的烈焰增伤,雷秘卷的雷击增伤,雷云术的每层乱流向雷击增伤,穿云闪电的30增伤。同时也会受到各种减伤的影响,比如自身开启雷领域后左键打出的内伤的伤害也会减半。

虽然没有火修瞬间将内伤翻5倍那么夸大,但雷的增伤以及高频率的攻击,也算是尽也许的发挥了内伤buff的优势。在左键的挑选上,在具灵之后专属指定【排云掌】

需要非常注意!和本系的【雷光术】比,排云掌虽然在射程上更远,但伤害很低,技能形态与出手速度都一般。需要武法系列,大法神功减左键CD等弥补这一缺点。

比起火风掌遛个弯就能打出几千万伤害的质变,雷云掌其实更偏给是纯雷套路的适度优化,对顶级劲的需求变低,造成伤害的下限更高,输出环境更加安全。通过雷云在向雷击增伤的同时附带向内伤的增伤,虽然比不上雷拳五倍爆伤简单直接,但也能打出比纯雷更高的输出。至于能高出多少,那就要看有多少增伤的心法和逆天改命了。

雷掌缺点基本上也和纯雷相同,设置标准太高,甚至比纯雷设置还要高,缺乏保命手段。

以上就是本期小编为我们带来的问答策略,希望我们喜爱。更多相关内容敬请关注七米阳关游戏网(casarivahotel.cn)。